Design Thinking
Einfach nur „Mensch Ärgere Dich nicht“ spielen war gestern. Stattdessen gab es ein geselliges, integratives In- und Outdoorspielen – mit Spielfeld als Picknickdecke, kommunikativem Loungebereich statt Häuschen und interaktiven Features zum digitalen Spielen miteinander. Mal sehen, wer nach diesem Workshop als zukünftige Spieleentwicklerin von sich reden macht.